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电玩游戏?景变成剧场舞台 活动平台

gecimao 发表于 2016-02-05 10:47 | 查看: | 回复:

电玩游戏场景变成剧场舞台

【林茗媛】

《柯基托斯》Code:Cytus故事背景设定在未来世界,生命结束时,人类可以将遗愿交付给Operator 153机器人(男舞者陈逸恩饰),延续人的意志。Operator 153是ExtenLife Corp. 公司开发的遗愿机器人,能够取代将逝世之人,完成他的最后愿望,将死之人有七天法律权利能够应用机器人去执行遗愿,只有愿望不?触法律都可被执行,然而人类的遗愿都带着复杂的情绪,机器人不必定能够懂得,为了帮助机器人顺利执行任务,ExtenLife Corp. 公司开发了专门处理人类复杂感情的Cytus机台(现场乐手:键盘手刘士瑜、大提琴赖韦吟、电吉他陈思翰、电子鼓廖晋仪。影像乐手:钢琴刘士瑜、小提琴吴采臻、贝斯&迪吉里杜管张汉恭),并有专属的Cytus人类维修员(雅笙(亚乐姐)DJ邱?淳饰),当发现Cytus在处理时碰到困难时,维修员会随时更新Cytus执行模拟人类行为的软体,来确保机器人懂得人类目标去顺利实现任务。Operator 153来到病房里看到他的客户,?痪在床的编曲家亚乐(女舞者林素莲饰),接下了她的遗愿,开始进行任务。

电玩游戏体验剧场 每位观众都是玩家

体验当道,电玩游戏场景变成真实剧场。观众需要本人走过三个场景「柯基托斯时空展」、「穿梭」、「任务执行」。「柯基托斯时空展」犹如游戏说明,为观众解说柯基托斯的时空背景;用重复性的闪光及电子声响,要大家暂时?开尘嚣,「穿越」时空进入柯基托斯的世界;用三面环绕萤幕将观众包围其中,应用浮空投影技术,现场乐手、舞者、DJ上演故事角色,带领观众读取Operator机器人的遗愿「执行任务」。

三项互动任务「声音」观众欣赏完展览作品后,录下自己的愿望。「影像」进入《身体构图II》互动装置,录下观众身影,观众的影像将变成作品的一部份。「玩游戏」观众必须在开演前20分钟抵达会场,设定手机的互动画面,到正式演出时,观众将手机拿出来,剧场萤幕呈现《柯基托斯》的游戏画面,跟全场300人同场竞技玩游戏。

首次超大型跨界作品 电玩多媒体互动剧场

从小演奏法国号,一路念音乐班的邱?淳,长大后有鉴于古典音乐的竞争者剧烈,中山大学时主修应用音乐系,研讨所时进入台艺大表演艺术所,让她不仅能在纯艺术展演中发挥古典乐的深沉底子,更跨足了电玩类型的创作,参与多部电玩游戏音乐制作后,满脑子的狂想须要被实现,于是在2013年9月与同念台艺大的挚友詹嘉华创破「乐乎乎工作坊」,善于互动装置艺术及视觉设计的詹嘉华,及擅长表演艺术、多媒体装置、影视电玩的邱?淳一拍即合,成立不到一年的团队,马上得到广艺基金会的委?创作,推出前所未见融会多媒体、音乐、剧场、电玩游戏、互动装置、展览、跳舞的大型跨界作品《柯基托斯》。

乐乎乎工作坊以当代艺术创作为概念,大胆挑战传统艺术创作情势,亚游集团,以音乐、多媒体影像为主,创造多元跨域的平台。《柯基托斯》导演统筹邱?淳说,现今电玩制作精致,里头的视觉、音乐、程式、故事等元素放进剧场内,也是一样存在及主要,把它架构出来实体化就变成剧场。至于创作中遇到的难处?多媒体设计统筹詹嘉华说,剧场要结合许多元素,不仅是多媒体罢了,结合程式及互动局部,把《柯基托斯》原生的游戏转换成剧场,盼望观众都可以来玩,把大家整合在一块并做出「延长」感,亚游集团,是整个设计中最难的部门。

广艺基金会执行长杨忠衡表现,亚游集团,这部作品是今年受委?的创作中,最让他觉得心理共鸣,亚游集团,《柯基托斯》中对性命、对感性与理性的探讨,恰呼应了他对灵魂与身体议题的思考。


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